日期:2025-12-23 23:12:10 标签:
《王之凝视》火山扩展包带来了大量的更新内容,想要了解本次更新有什么变化的玩家请看下面带来的《王之凝视》火山扩展包更新说明,希望能够帮助大家。
全新的火山地图将以“与地狱势力的交易”为核心玩法。您可以雇佣9种全新恶魔部队,填充崇拜计量槽,解锁来自地狱的奖励。您甚至可能需要借助地狱部队的力量来对抗全新的敌人,包括猩红哥布林、熔岩生物,以及六位强大的新首领。此外,我们还添加了20个全新的火山主题事件。以上均为火山专属内容!
商人物品折扣、禁用建筑功能、重掷升级,以及许多其他全新功能。
新增17种全新神器,协助您建设王国。
新增4位全新顾问,并对现有的12位顾问进行了调整。
全游戏中新增4种新单位,同时强化了部分建筑的效果。
游戏原声音乐同步更新, 新曲目已加入原声合集。
新增地图:火山,只要在威胁等级2的情况下完成墓园关卡,即可解锁火山地图。
火山地图独有特色:
六位全新首领:
专属资源——地狱符文,这些符文可通过祭坛献祭、战斗挑战或地狱符文注能所建筑获取。收集符文可为崇拜计量槽充能,积累到一定阶段即可获得对应奖励,其中部分奖励为火山地图独有。
20个全新的事件,以及事件带来的全新功能(例如可将所有蓝图转化为部队)。
9种全新地狱营地,可通过特定奖励领取。每场游戏中,您最多只能解锁3种营地(每个等级一种):
猩红哥布林与熔岩生物这两种新的敌对派系将考验您的统治手腕,它们拥有独特的技能与战术。
新增威胁等级效果,其中包括新词条“火山活动”。火山活动程度越剧烈,填充崇拜计量槽所引发的火山爆发就会越早降临。
商人将始终提供一件折扣商品,折扣力度可通过神器与顾问进一步提升。例如,某位顾问可使您从商人处免费获得一件随机物品。
您可以选择禁止特定建筑出现在奖励池中。该能力可通过王国永久升级解锁,并提升使用次数。
王国的升级树新增了“免费重掷一次”的全新能力升级,共有三个升级项目,每次升级都可以获得一次重掷机会。
新增了全新能力升级,允许重掷神器选项(传说神器除外)。
部分神器仅会在某些特定地图中出现。例如地狱合约,每当友方单位阵亡时,获得2枚地狱符文。
现在研究台也可生成1级部队建筑的蓝图。为了配合这项调整,我们降低了1级兵营在可选波次中的出现概率,同时相应提高了其他奖励的出现概率。
绝大多数士气类升级效果现可被动提升士气,无需凝视建筑也能生效。
士气详情弹窗将提供士气加成来源的具体说明。
新解锁的画作会显示一个眼睛符号,以便与已解锁的画作区分。
每击败一位火山区域的首领,都可解锁新的挑战与成就。
此次更新中,我们增加了4位全新顾问:
我们还调整了部分已有顾问的效果,让他们更能发挥作用,同时移除了贝蒂与智慧树某些意料之外的效果。
我们听到了各位国王的反馈,了解到5级到6级之间的难度曲线过于陡峭,而最高威胁等级却与之前的某个等级没有太大区别。我们会通过以下调整来解决这个问题。
黑暗仪式覆盖的地块数量从100%下调至80%。
“敌方增伤II”这个词条提供的加成效果从之前的60%下调至40%。
与此相反,“强敌来袭III”这个词条提供的加成效果从50%提高至70%。
对不同级别敌人的“敌方增伤”词条效果进行了额外调整。
部分使用率较低的建筑费用下调或效果增强。
略微降低了部分1级部队建筑的建造费用。
强化了部分建筑的升级效果,提供更多属性加成。
延长了两种焰火法术的持续时间。
地块附魔器消耗的资源从金币改为水晶。
酒馆效果调整:当酒馆处于激活状态时,消耗的葡萄酒降低50%,葡萄酒带来的士气加成提升至20点。多个酒馆效果无法叠加。
木乃伊获得新特性,可为战场上所有己方部队提供1%的生命、伤害与攻击速度加成。无尽模式的敌人波次进行了调整,较弱的敌人波次会优先登场,难度曲线也会变得更加平滑。前期登场的敌方部队会被削弱,而后期登场的敌方部队会得到增强。总体而言,无尽模式整体难度有所下降。
无尽模式改为在威胁等级2通关后解锁。
所有击退攻击对首领造成的击退效果均大幅降低。
火焰猛击造成的伤害提高100点。
玛拉瑟克斯对王之凝视的移动效果发生变化,降低了凝视的移动频率,但移动区域的地块会暂时受到诅咒,生产速度降低。
玛拉瑟克斯的尖叫改为恐惧一半部队,这样他便可以在技能期间继续攻击,同时承受较低伤害。
攻击伤害从250降低至200,略微降低造成的火焰伤害。
生命值从4000点降低至3500点。
伤害与攻击速度略有降低,攻击对您的部队的击退效果降低75%。
不再召唤普通僵尸,而是改为召唤亡灵骑士。
完成第一个任务需要的树木数量从15棵降低至10棵,奖励内容从400单位木材降低至300单位木材。
第二个技能的持续时间从10秒延长至20秒。
第二个技能的资源消耗从10单位葡萄酒改为20金币,持续时间从10秒延长至15秒。
第三个任务的法术要求从100降低至80,召唤的法师数量从12名减少至10名。
第二个任务要求的损失单位数量从150名减少至120名。
第一个技能会消耗20单位水,同时提供的资源从40单位降低至30单位。
第二个技能改为消耗15单位小麦。
第一个能力每次升级时,获得的士气加成从1降低至0.5。
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